Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

XRSettings.eyeTextureResolutionScale

Declaration

public static float eyeTextureResolutionScale;

Описание

Управляет фактическим размером текстур глаз как множитель разрешения по умолчанию устройства.

Значение 1.0 будет использовать разрешение текстуры глаз по умолчанию, указанное устройством XR. Значения меньше 1.0 будут использовать текстуры глаз с меньшим разрешением, что может повысить производительность за счет менее четкого изображения. Значения больше 1.0 будут использовать текстуры глаз с более высоким разрешением, что приведет к потенциально более четкому изображению за счет снижения производительности и увеличения использования памяти.

При изменении этого свойства текстуры глаз всегда перераспределяются, что может быть дорогостоящей операцией. Для динамического изменения разрешения рендеринга глаз в режиме реального времени рассмотрите возможность использования XRSettings.renderViewportScale вместо этого.