Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

WheelCollider.GetGroundHit

Declaration

public bool GetGroundHit(out WheelHit hit);

Описание

Получение данных о столкновении колеса с землей.

Если колесо столкнулось с чем-то, возвращает true и заполняет структуру hit. Если колесо не столкнулось, возвращает false и оставляет структуру hit неизменной.

Отчетное столкновение всегда ближайшее. Поскольку модель трения шины не реагирует автоматически на другие PhysicsMaterial, любое моделирование различных грунтовых материалов должно выполняться вручную путем настройки forwardFriction и sidewaysFriction на основе материала коллайдера, возвращенного здесь.