WheelCollider.GetGroundHit
Declaration
public bool GetGroundHit(out WheelHit hit);Описание
Получение данных о столкновении колеса с землей.
Если колесо столкнулось с чем-то, возвращает true и заполняет структуру hit. Если колесо не столкнулось, возвращает false и оставляет структуру hit неизменной.
Отчетное столкновение всегда ближайшее. Поскольку модель трения шины не реагирует автоматически на другие PhysicsMaterial, любое моделирование различных грунтовых материалов должно выполняться вручную путем настройки forwardFriction и sidewaysFriction на основе материала коллайдера, возвращенного здесь.