Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

WebGLInput.captureAllKeyboardInput

Declaration

public static bool captureAllKeyboardInput;

Описание

Запись всех вводов с клавиатуры.

Это свойство определяет, будет ли WebGL захватывать ввод с клавиатуры. Если это свойство включено (по умолчанию), все вводные данные будут приниматься WebGL независимо от фокуса, а другие элементы веб-страницы не будут принимать вводные данные с клавиатуры. Вы должны отключить это свойство, если требуется, чтобы вводные данные принимались другими элементами ввода html.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keyboard inputs WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; #endif } }