WebGLInput.captureAllKeyboardInput
Declaration
public static bool captureAllKeyboardInput;Описание
Запись всех вводов с клавиатуры.
Это свойство определяет, будет ли WebGL захватывать ввод с клавиатуры. Если это свойство включено (по умолчанию), все вводные данные будут приниматься WebGL независимо от фокуса, а другие элементы веб-страницы не будут принимать вводные данные с клавиатуры. Вы должны отключить это свойство, если требуется, чтобы вводные данные принимались другими элементами ввода html.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keyboard inputs WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; #endif } }