Vector4.Scale
Declaration
public static Vector4 Scale(Vector4 a, Vector4 b);Описание
Умножает два вектора по компонентам.
Каждый компонент в результате является компонентом a, умноженным на тот же компонент b.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }
Declaration
public void Scale(Vector4 scale);Описание
Умножает каждую компоненту этого вектора на ту же компоненту scale.