Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

Vector3.Min

Declaration

public static Vector3 Min(Vector3 lhs, Vector3 rhs);

Описание

Возвращает вектор, который состоит из наименьших компонент двух векторов.

Дополнительные ресурсы: Max функция.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector3 a = new Vector3(1, 2, 3); public Vector3 b = new Vector3(4, 3, 2);

void Example() { print(Vector3.Min(a, b)); // prints (1.0f, 2.0f, 2.0f) } }