Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Vector3.operator !=

Declaration

public static bool operator !=(Vector3 lhs, Vector3 rhs);

Описание

Возвращает true, если векторы разные.

Очень близкие векторы рассматриваются как равные.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other;

void Example() { if (other && transform.position != other.position) { print("I'm at the different place than the other transform!"); } } }