Vector3.operator ==
Declaration
public static bool operator ==(Vector3 lhs, Vector3 rhs);Описание
Возвращает true, если два вектора приблизительно равны.
Для учета погрешностей с плавающей точкой два вектора считаются равными, если величина их разницы меньше 1e-5.
Дополнительные ресурсы: Equals
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other;
void Example() { if (other && transform.position == other.position) { print("I'm at the same place as the other transform!"); } } }