PropertyContainer.IsPathValid
Declaration
public static bool IsPathValid(TContainer container, string path);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| контейнер | Дерево контейнера для поиска. |
| путь | Путь к разрешаемому свойству. |
Возвращаемое значение
логическое true если свойство можно найти в пути.
Описание
Возвращает true, если свойство существует в указанном PropertyPath.
Declaration
public static bool IsPathValid(TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| контейнер | Дерево контейнера для поиска. |
| путь | Путь к разрешаемому свойству. |
Возвращаемое значение
логическое true если свойство можно найти в пути.
Описание
Возвращает true, если свойство существует в указанном PropertyPath.