ProfilerRecorder.Reset
Declaration
public void Reset();Описание
Остановка сбора данных и удаление собранных образцов.
Устанавливает Count в 0 и WrappedAround в false и останавливает сбор.
using Unity.Profiling; using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { ProfilerRecorder recorder;
void OnEnable() { recorder = new ProfilerRecorder("MyMarker", 1); recorder.Start(); }
void OnDisable() { recorder.Dispose(); }
void Update() { recorder.Reset(); recorder.Start(); }
void LateUpdate() { Debug.Log("MyMarker costs between Update and LateUpdate, ms: " + recorder.CurrentValue); } }
Примечание:
Если Сброс используется каждый кадр, свойства LastValue и LastValueAsDouble будут равны 0.