Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ProfilerRecorder.WrappedAround

Declaration

public bool WrappedAround;

Описание

Показывает, если мощность ProfilerRecorder была превышена.

Возвращает true, если ProfilerRecorder превысил вместимость и был указан WrapAroundWhenCapacityReached.

Если ProfilerRecorder создан с помощью ProfilerRecorderOptions.WrapAroundWhenCapacityReached, свойство Count определяет индекс следующего образца, который будет собран. Вы можете рассматривать его как работающий индекс в буфере образца кругового анализа. Это полезно в случаях использования, таких как отображение данных на текстуру гистограммы.