Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

ContentFile.IsValid

Declaration

public bool IsValid;

Описание

Возвращает true, если обработчик ContentFile является действительным.

Это будет true сразу после того, как handle будет возвращен из ContentLoadInterface.LoadContentFileAsync. Оно становится false после вызова ContentFile.UnloadAsync.