FileHandle.Status
Declaration
public Unity.IO.LowLevel.Unsafe.FileStatus Status;Описание
Текущий статус этого FileHandle.
После вызова AsyncReadManager.OpenFileAsyncFileHandle входит в FileStatus.Pending состояние. После завершения операции открытия состояние меняется на FileStatus.Open или FileStatus.Closed (если файл не удалось открыть).
Примечание: Когда операция закрытия завершается, FileHandle удаляется и становится недействительным. Вы можете использовать JobHandle, возвращенный Close для проверки завершения операции закрытия.