Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

FileHandle.Status

Declaration

public Unity.IO.LowLevel.Unsafe.FileStatus Status;

Описание

Текущий статус этого FileHandle.

После вызова AsyncReadManager.OpenFileAsyncFileHandle входит в FileStatus.Pending состояние. После завершения операции открытия состояние меняется на FileStatus.Open или FileStatus.Closed (если файл не удалось открыть).

Примечание: Когда операция закрытия завершается, FileHandle удаляется и становится недействительным. Вы можете использовать JobHandle, возвращенный Close для проверки завершения операции закрытия.