Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

FileHandle.Close

Declaration

public Unity.Jobs.JobHandle Close(Unity.Jobs.JobHandle dependency);

Параметры

Параметр Описание
зависимость (Необязательно) JobHandle для ожидания перед закрытием файла.

Возвращаемое значение

JobHandle JobHandle для асинхронной операции закрытия. Вы можете использовать это JobHandle в качестве зависимости при планировании других заданий, которые не должны выполняться до завершения операции закрытия.

Описание

Асинхронно закрывает файл, на который ссылается этот экземпляр FileHandle, и удаляет экземпляр FileHandle.

Всегда закрывайте FileHandles после завершения, чтобы избежать утечки памяти и ненужного блокирования файлов. FileHandles, который не удалось открыть, должен быть закрыт.

После закрытия экземпляр FileHandle удаляется и становится недействительным. Чтобы проверить завершение операции закрытия, используйте JobHandle, возвращаемый этим методом.

using System.IO;
using Unity.IO.LowLevel.Unsafe;
using Unity.Jobs;
using UnityEngine;

class AsyncCloseSample : MonoBehaviour { FileHandle fileHandle; public unsafe void Start() { string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "myfile.bin");

fileHandle = AsyncReadManager.OpenFileAsync(filePath); }

public unsafe void Update() { if (fileHandle.IsValid() && fileHandle.JobHandle.IsCompleted) { JobHandle closeHandle = fileHandle.Close();

closeHandle.Complete(); } } }