Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

NativeArray<T0>.Dispose

Declaration

public void Dispose();

Описание

Располагает NativeArray<T0>.

Эти методы распределяют память, принадлежащую NativeArray<T0>. Поведение этих методов зависит от Allocator, использованных при создании NativeArray.

Declaration

public Unity.Jobs.JobHandle Dispose(Unity.Jobs.JobHandle inputDeps);

Параметры

Параметр Описание
inputDeps Зависимость от новой работы.

Возвращаемое значение

JobHandle Дескриптор JobHandle нового задания. Задание зависит от inputDeps и освобождает все ресурсы (память и дескрипторы безопасности) объекта NativeArray<T0>.

Описание

Создает и планирует задание, которое высвобождает все ресурсы (память и обработчики безопасности) NativeArray<T0>.