UnsafeUtility.AsRef
Declaration
public static ref T AsRef(void* ptr);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| ПТР | Указатель на область памяти со структурой. Убедитесь, что указатель корректен и память выделена правильно. |
Возвращаемое значение
T
Ссылка на структуру типа T. Эта ссылка позволяет изменять структуру прямо по её текущему адресу в памяти.
Описание
Возвращает ссылку на структуру, расположенную по конкретному адресу в памяти.
AsRef метод даёт ссылку на структуру непосредственно в памяти. Это позволяет эффективно работать с данными без копирования. Применяйте его там, где критична производительность и нужно менять данные на месте. Неправильное использование может повредить память, поэтому всегда проверяйте корректность указателя.
using UnityEngine; using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe;
public class AsRefExample : MonoBehaviour { struct Position { public float X; public float Y; public float Z; }
void Start() { // Allocate memory for Position using stackalloc unsafe { Position* positionPtr = stackalloc Position[1];
// Set initial values positionPtr->X = 1.0f; positionPtr->Y = 2.0f; positionPtr->Z = 3.0f;
// Use AsRef to get a reference to the struct ref Position positionRef = ref UnsafeUtility.AsRef<Position>(positionPtr);
// Modify the struct through the reference positionRef.X = 10.0f; positionRef.Y = 20.0f; positionRef.Z = 30.0f;
// Output the modified values Debug.Log($"Modified Position: X = {positionPtr->X}, Y = {positionPtr->Y}, Z = {positionPtr->Z}"); } } }
Дополнительные ресурсы: ,UnsafeUtility.As,.