UnsafeUtility.AlignOf
Declaration
public static int AlignOf();Возвращаемое значение
инт Требуемый размер выравнивания в байтах для указанного типа структуры.
Описание
Возвращает минимальное требование к выравниванию памяти для указанного типа структуры.
AlignOf метод вычисляет минимальное выравнивание, требуемое для типа структуры в памяти. Это важно для корректного выравнивания структур данных: оно ускоряет доступ и удовлетворяет требованиям оборудования.
Правильное выравнивание может предотвратить снижение производительности, избежав неправильного выравнивания доступа к данным, что может потребовать множественных доступов к памяти. Эта функция особенно полезна при реализации пользовательских выделений памяти или сценариев взаимодействия, где выравнивание данных является критически важным.
using System; using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct ExampleStruct { public byte ByteValue; // 1 byte public int IntValue; // 4 bytes public byte AnotherByte; // 1 byte }
public class StructSizeAndAlignment : MonoBehaviour { void Start() { // Calculate size and alignment for ExampleStruct int size = UnsafeUtility.SizeOf<ExampleStruct>(); int alignment = UnsafeUtility.AlignOf<ExampleStruct>();
Debug.Log($"Size of ExampleStruct: {size} bytes"); Debug.Log($"Alignment requirement of ExampleStruct: {alignment} bytes"); } }
Дополнительные ресурсы: ,UnsafeUtility.SizeOf,.