Rotate Constructor
Declaration
public Rotate(UIElements.Angle angle, Vector3 axis);Описание
Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту вокруг указанной оси на заданный Angle.
3D вращения должны работать только на панелях космического пространства мира и будут вызывать проблемы маскировки на панелях перекрытия.
Declaration
public Rotate(UIElements.Angle angle);Описание
Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту вокруг оси z на заданный Angle.
Declaration
public Rotate(Quaternion quaternion);Описание
Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту, заданному через Quaternion.
3D вращения должны работать только на панелях космического пространства мира и будут вызывать проблемы маскировки на панелях перекрытия.