Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Rotate Constructor

Declaration

public Rotate(UIElements.Angle angle, Vector3 axis);

Описание

Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту вокруг указанной оси на заданный Angle.

3D вращения должны работать только на панелях космического пространства мира и будут вызывать проблемы маскировки на панелях перекрытия.

Declaration

public Rotate(UIElements.Angle angle);

Описание

Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту вокруг оси z на заданный Angle.

Declaration

public Rotate(Quaternion quaternion);

Описание

Создаёт структуру Rotate, соответствующую повороту, заданному через Quaternion.

3D вращения должны работать только на панелях космического пространства мира и будут вызывать проблемы маскировки на панелях перекрытия.