SpriteEditorExtension.SetSpriteID
Declaration
public static void SetSpriteID(Sprite sprite, GUID guid);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| спрайт | Спрайт для установки. |
| ГУИД | GUID для установки для Sprite. |
Описание
Устанавливает глобальный уникальный идентификатор (GUID) Spriteдля удобной идентификации позже.
Во время создания Sprite Asset, вы можете вручную установить Sprite's SpriteID для идентификации Sprite из данных, которые были использованы для его создания.
Это обычно необходимо, когда Sprites генерируются ScriptedImporter через Sprite.Create и ScriptedImporter хочет поддержать SpriteEditorModuleBase, который использует AssetPostprocessor для модификации во время создания Sprite.