Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasExtensions.SetVariantScale

Declaration

public static void SetVariantScale(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, float value);

Параметры

Параметр Описание
значение Рекомендуемое значение — [0.1 ~ 0.99].

Описание

Устанавливает значение, используемое для уменьшения масштаба текстуры мастера.

При упаковке варианта SpriteAtlas упакованная текстура главного атласа будет дублироваться и масштабироваться в соответствии с этим значением. Полученная новая текстура будет упакованной текстурой этого атласа.