SpriteAtlasExtensions.SetVariantScale
Declaration
public static void SetVariantScale(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, float value);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| значение | Рекомендуемое значение — [0.1 ~ 0.99]. |
Описание
Устанавливает значение, используемое для уменьшения масштаба текстуры мастера.
При упаковке варианта SpriteAtlas упакованная текстура главного атласа будет дублироваться и масштабироваться в соответствии с этим значением. Полученная новая текстура будет упакованной текстурой этого атласа.