Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlasExtensions.Add

Declaration

public static void Add(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, Object[] objects);

Параметры

Параметр Описание
объекты Массив объекта, который будет упакован в атлас.

Описание

Добавить массив Assets в список упаковываемых объектов.

В данный момент только Sprite, Texture2D и папка могут быть упаковываемыми объектами.

— "Сприйт" будет упакован напрямую.
— Каждый "спрайт" в "Texture2D" будет упакован.
— Папка будет обходиться. Каждый дочерний "Texture2D" будет упакован. Подпапки будут обходиться.