SpriteAtlasExtensions.Add
Declaration
public static void Add(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, Object[] objects);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| объекты | Массив объекта, который будет упакован в атлас. |
Описание
Добавить массив Assets в список упаковываемых объектов.
В данный момент только Sprite, Texture2D и папка могут быть упаковываемыми объектами.
— "Сприйт" будет упакован напрямую.
— Каждый "спрайт" в "Texture2D" будет упакован.
— Папка будет обходиться. Каждый дочерний "Texture2D" будет упакован. Подпапки будут обходиться.