Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

SpriteAtlas.GetSprite

Declaration

public Sprite GetSprite(string name);

Параметры

Параметр Описание
имя Название Sprite.

Описание

Клонирует первый Sprite в этом атласе, который соответствует имени, упакованному в этом атласе, и возвращает его.

Клон будет использовать упакованную текстуру этого атласа. Использование действия SpriteAtlasManager.RequestAtlasCallback не повлияет на этот клон.