Transform.worldToLocalMatrix
Declaration
public Matrix4x4 worldToLocalMatrix;Описание
Матрица, преобразующая точку из мирового пространства в локальное пространство (только для чтения).
Вы также можете использовать Transform.InverseTransformPoint для преобразования координат вместо этой матрицы.
Не используйте эту матрицу для настройки параметров шейдера или для выполнения расчетов, связанных с рендерингом. Используйте Renderer.worldToLocalMatrix вместо этого.