Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Transform.worldToLocalMatrix

Declaration

public Matrix4x4 worldToLocalMatrix;

Описание

Матрица, преобразующая точку из мирового пространства в локальное пространство (только для чтения).

Вы также можете использовать Transform.InverseTransformPoint для преобразования координат вместо этой матрицы.

Не используйте эту матрицу для настройки параметров шейдера или для выполнения расчетов, связанных с рендерингом. Используйте Renderer.worldToLocalMatrix вместо этого.