Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

Touch.phase

Declaration

public TouchPhase phase;

Описание

Описывает фазу касания.

Прикосновение phase относится к действию пальца на последнем обновлении кадра. Поскольку прикосновение отслеживается устройством на протяжении его "жизни", начало и конец прикосновения и движения между ними могут быть отражены на кадрах, в которых они происходят. Свойство phase можно использовать как основу для оператора switch или как часть более сложной системы обработки состояний.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 startPos; public Vector2 direction; public bool directionChosen; void Update() { // Track a single touch as a direction control. if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0);

// Handle finger movements based on touch phase. switch (touch.phase) { // Record initial touch position. case TouchPhase.Began: startPos = touch.position; directionChosen = false; break;

// Determine direction by comparing the current touch position with the initial one. case TouchPhase.Moved: direction = touch.position - startPos; break;

// Report that a direction has been chosen when the finger is lifted. case TouchPhase.Ended: directionChosen = true; break; } } if (directionChosen) { // Something that uses the chosen direction... } } }