Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

Time.realtimeSinceStartup

Declaration

public static float realtimeSinceStartup;

Описание

Реальное время в секундах с момента начала игры (только для чтения).

В большинстве случаев используйте Time.realtimeSinceStartupAsDouble, которые обеспечивают большую точность, особенно в течение длительного периода реального времени. Информацию об обоих свойствах см. в документации. Используйте Time.realtimeSinceStartup с другими свойствами однозначной точности, которые возвращают float вместо double, такими как fixedTime, fixedUnscaledTime, time, timeSinceLevelLoadи unscaledTime.