Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Time.timeSinceLevelLoadAsDouble

Declaration

public static double timeSinceLevelLoadAsDouble;

Описание

Время двойной точности в секундах с момента завершения загрузки последней неаддитивной сцены (только для чтения).

Версия с двойной точностью Time.timeSinceLevelLoad. Это обеспечивает большую точность, чем плавающее или однозначное значение, особенно в течение длительного периода реального времени. Почти во всех случаях используйте эквивалент Time.timeSinceLevelLoadAsDouble вместо Time.timeSinceLevelLoad.