Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

TilemapRenderer.maskInteraction

Declaration

public SpriteMaskInteraction maskInteraction;

Описание

Указывает, как Tilemap взаимодействует с масками.

По умолчанию Tilemaps не взаимодействуют с Sprite Masks, и остаются в своей первоначальной видимости даже при перекрывающихся масках. Установите это значение на VisibleInsideMask или VisibleOutsideMask, чтобы Tilemap взаимодействовал с Sprite Masks. Установите это значение на VisibleInsideMask, чтобы Tilemap был видим в маске, и установите на VisibleOutsideMask, чтобы добиться обратного эффекта.