TextureImporter.SetPlatformTextureSettings
Declaration
public void SetPlatformTextureSettings(TextureImporterPlatformSettings platformSettings);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| platformSettings | Экземпляр TextureImporterPlatformSettings, содержащий параметры платформы. |
Описание
Задает параметры конкретной целевой платформы.
Настройка параметров для конкретной платформы, как описано в TextureImporterPlatformSettings.
Declaration
Obsolete public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat);Obsolete public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, bool allowsAlphaSplit = False);Obsolete public void SetPlatformTextureSettings(string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, int compressionQuality, bool allowsAlphaSplit);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| платформа | Платформы, настройки которых должны быть изменены (см. ниже). |
| maxTextureSize | Максимальная ширина/высота текстуры в пикселях. |
| textureFormat | Формат данных для текстуры. |
| allowsAlphaSplit | Позволяет разделить импортированную текстуру на RGB+A, чтобы можно было применить сжатие ETC1 (Android только, и работает только на текстурах, которые являются частью некоторых атласов). |
| compressionQuality | Значение от 0..100, где 0, 50 и 100 соответственно Быстрое, Нормальное, Лучшее качество в импортере текстур UI. Для форматов текстур Crunch, это примерно соответствует уровням качества JPEG. |
Описание
Задает параметры конкретной целевой платформы.
Параметры для строки платформы: «Отдельная», «iPhone», «Android», «WebGL», «Windows Store Apps», «PS4», «XboxOne», «Nintendo Switch» и «tvOS».