Texture.width
Declaration
public int width;Описание
Ширина текстуры в пикселях.
Это значение представляет собой ширину текстуры при самом высоком разрешении, которое PlayerSettings.mipStripping позволяет.
В течение Unity Editor, это возвращает ширину текстуры при полном разрешении.
Во время выполнения, если PlayerSettings.mipStripping отключено, это возвращает ширину текстуры в полном разрешении. Если PlayerSettings.mipStripping включена, это возвращает ширину Текстуры при самом высоком разрешении, которое не было стерто.
Дополнительные ресурсы: QualitySettings.globalTextureMipmapLimit, PlayerSettings.mipStripping.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Print Texture size to the Console Texture Texture; void Start() { print("Size is " + Texture.width + " by " + Texture.height); } }