Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

Texture.width

Declaration

public int width;

Описание

Ширина текстуры в пикселях.

Это значение представляет собой ширину текстуры при самом высоком разрешении, которое PlayerSettings.mipStripping позволяет.

В течение Unity Editor, это возвращает ширину текстуры при полном разрешении.

Во время выполнения, если PlayerSettings.mipStripping отключено, это возвращает ширину текстуры в полном разрешении. Если PlayerSettings.mipStripping включена, это возвращает ширину Текстуры при самом высоком разрешении, которое не было стерто.

Дополнительные ресурсы: QualitySettings.globalTextureMipmapLimit, PlayerSettings.mipStripping.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print Texture size to the Console Texture Texture; void Start() { print("Size is " + Texture.width + " by " + Texture.height); } }