Texture.desiredTextureMemory
Declaration
public static ulong desiredTextureMemory;Описание
Общее количество памяти текстуры в байтах, которое Unity использовало бы при отсутствии ограничений.
Свойство desiredTextureMemory возвращает общий объём памяти текстур в байтах, который Unity использовала бы при отсутствии ограничений, таких как Бюджет памяти для текстур. Это значение учитывает память всех запрошенных уровней MIP-карт, независимо от того, заданы они Unity автоматически или пользователем вручную. Пока бюджет памяти не превышен, требуемый объём памяти совпадает с используемым. После превышения бюджета это значение может стать больше Texture.targetTextureMemory, поскольку для выполнения всех запросов требуется дополнительная память.