Texture.currentTextureMemory
Declaration
public static ulong currentTextureMemory;Описание
Количество памяти, которое используют все текстуры в сцене.
Обеспечивает моментальный снимок объема памяти, используемой во время применения потока mipmap и бюджета. Объем используемой памяти имеет тенденцию к Texture.targetTextureMemory по мере загрузки или разгрузки mipmap текстуры. Дополнительные ресурсы: Texture.targetTextureMemory.