Unity 6.3
0 онлайн 43 гостей 3 в системе
Вход

TextMesh.tabSize

Declaration

public float tabSize;

Описание

Количество пробелов, которое будет вставлено для символа табуляции '\ t'. Это кратное смещения символа 'пробел'.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().tabSize = 5; } }