TextMesh.richText
Declaration
public bool richText;Описание
Включить теги HTML-стиля для Текстового Форматирования Маркера.
Поддерживаемые теги:
цветные text</color>, где "htmlcolor" — это строка цвета html, например "#ff0000"или "красный".
Жирный text</b>
<i>курсив text</i>
<size=20>размер text</size>
<material=1>отображение с использованием пользовательского материала index</material>
<квадрат материал=1 размер=20 х=0.1 y=0.1 ширина=0.5 высота=0.5/>, чтобы отобразить одиночный квадрант с использованием данного материала и UVs, используется для встраивания изображений в текст.
Они поддерживаются только для шрифтов, настроенных на использование динамического отображения шрифтов, за исключением тегов 'color','material' и 'quad'.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().richText = true; } }