TextMesh.offsetZ
Declaration
public float offsetZ;Описание
Как далеко текст должен быть смещен от transform.position.z при рисовании.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().offsetZ = 5; } }
public float offsetZ;Как далеко текст должен быть смещен от transform.position.z при рисовании.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().offsetZ = 5; } }