Unity 6.3
0 онлайн 43 гостей 3 в системе
Вход

TextMesh.fontSize

Declaration

public int fontSize;

Описание

Размер шрифта для использования (для динамических шрифтов).

Если значение этого параметра не равно нулю, то размер шрифта, указанный в импортере шрифтов, будет переопределен на пользовательский размер. Это поддерживается только для шрифтов, установленных для использования динамического отображения шрифтов. Другие шрифты всегда будут использовать размер шрифта по умолчанию.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<TextMesh>().fontSize = 12; } }