TerrainPaintTool<T0>.OnRenderBrushPreview
Declaration
public void OnRenderBrushPreview(Terrain terrain, TerrainTools.IOnSceneGUI editContext);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| на местах | Активный объект Terrain. |
| editContext | Интерфейс для связи между редактором и инструментами Paint. |
Описание
Используйте этот метод для реализации предварительного просмотра настраиваемого инструмента и поведения UI, которое будет отображаться только когда мышка находится в пределах SceneView или когда вы активно используете этот инструмент.
Unity вызывает этот метод, когда мышь находится в пределах ,SceneView,, и EditorGUIUtility.hotControl установлен на 0 или на ,Terrain,, ID, предоставленные экземпляром контекста ,IOnSceneGUI,. Обычно это происходит, когда другие инструменты не активны, или когда вы активно используете этот инструмент.
,
Дополнительные ресурсы: ,Editor.OnSceneGUI,, ,SceneView,, TerrainPaintTool_1.OnSceneGUI, EditorGUIUtility.hotControl, ,GUIUtility.hotControl,.