TerrainData.SetHeightsDelayLOD
Declaration
public void SetHeightsDelayLOD(int xBase, int yBase, float[,] heights);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| xBase | Первый x-индекс образцов карт высот, которые необходимо установить. |
| yBase | Первый y-индекс образцов карт высот, которые необходимо установить. |
| высоты | Массив образцов heightmap для установки (значения в диапазоне от 0 до 1, массив индексируется как [y,x]). |
Описание
Задает массив образцов heightmap.
Задает данные heightmap, используя двухмерный массив выборок heightmap. Выборки представлены как плавающие значения от 0 до 1. Затрагиваемая площадь определяется размерами массива и начинается с xBase и yBase. Массив высот индексируется как [y,x].
В отличие от TerrainData.SetHeights, этот метод не обновляет информацию LOD для рельефа или любых деревьев/растительности; это означает, что рельеф может временно отображаться с неправильно высоким уровнем детализации, но делает метод достаточно быстрым для использования в интерактивных сценариях редактирования. После завершения модификации рельефа — например, когда пользователь отпускает кнопку мыши — вызовите TerrainData.SyncHeightmap для обновления всей информации LOD и растительности.