Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.SyncHeightmap

Declaration

public void SyncHeightmap();

Описание

Выполняет синхронизацию очереди предыдущих вызовов CopyActiveRenderTextureToHeightmap и DirtyHeightmapRegion, что обновляет данные высоты и данные LOD, используемые для тесселяции.