Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.HolesTextureName

Declaration

public static string HolesTextureName;

Описание

Имя текстуры отверстий в местности.

Используйте это имя, когда вы вызываете ,CopyActiveRenderTextureToTexture,, ,DirtyTextureRegion,, ,SyncTexture,или TerrainCallbacks.onTextureChanged для идентификации Текстуры отверстий Территория.