TerrainData.SyncTexture
Declaration
public void SyncTexture(string textureName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| textureName | Имя текстуры местности для синхронизации. |
Описание
Выполняет синхронизацию очереди предыдущих вызовов CopyActiveRenderTextureToTexture и DirtyTextureRegion, что обновляет CPU данные текстур Территории.