Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

TerrainData.SyncTexture

Declaration

public void SyncTexture(string textureName);

Параметры

Параметр Описание
textureName Имя текстуры местности для синхронизации.

Описание

Выполняет синхронизацию очереди предыдущих вызовов CopyActiveRenderTextureToTexture и DirtyTextureRegion, что обновляет CPU данные текстур Территории.