Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

TargetJoint2D.frequency

Declaration

public float frequency;

Описание

Частота, с которой целевая пружина колеблется вокруг целевого положения.

Цель пружины будет осциллировать с определенной частотой, как она пытается восстановить желаемое положение цели. dampingRatio'может быть установлен, чтобы вызвать это колебание умереть со временем.

Дополнительные ресурсы: dampingRatio.