SystemInfo.supportsRayTracingShaders
Declaration
public static bool supportsRayTracingShaders;Описание
Проверяет, поддерживаются ли в текущей конфигурации системы шейдеры с трассировкой лучей. (только для чтения)
Поддержка трассирования лучей зависит от следующих факторов: поддержка операционной системы, GPU, драйверы графических карт и графики API.
В DirectX 12 (DX12) это свойство соответствует DirectX Raytracing (DXR) Tier 1.0 поддержке, которая добавляет поддержку следующих типов шейдеров: генерация лучей, пропуск, ближайший попадание, любое попадание, пересечение и вызываемый шейдер.
Дополнительные ресурсы: RayTracingShader, SystemInfo.supportsRayTracing.