Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.supportsRayTracingShaders

Declaration

public static bool supportsRayTracingShaders;

Описание

Проверяет, поддерживаются ли в текущей конфигурации системы шейдеры с трассировкой лучей. (только для чтения)

Поддержка трассирования лучей зависит от следующих факторов: поддержка операционной системы, GPU, драйверы графических карт и графики API.

В DirectX 12 (DX12) это свойство соответствует DirectX Raytracing (DXR) Tier 1.0 поддержке, которая добавляет поддержку следующих типов шейдеров: генерация лучей, пропуск, ближайший попадание, любое попадание, пересечение и вызываемый шейдер.

Дополнительные ресурсы: RayTracingShader, SystemInfo.supportsRayTracing.