Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.supportsAsyncCompute

Declaration

public static bool supportsAsyncCompute;

Описание

Возвращает true, если платформа поддерживает асинхронные очереди вычислений, и false, если нет.

Дополнительные ресурсы: ComputeShader, ComputeBuffer, CommandBuffer классы. ScriptableRenderContext.ExecuteCommandBufferAsync, Graphics.ExecuteCommandBufferAsync методы.