Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.constantBufferOffsetAlignment

Declaration

public static int constantBufferOffsetAlignment;

Описание

Минимальное смещение буфера (в байтах) при привязке постоянного буфера с помощью Shader.SetConstantBuffer или Material.SetConstantBuffer.

Если активный в данный момент рендерер поддерживает прямую привязку константных буферов (см. SystemInfo.supportsSetConstantBuffer) и поддерживает привязку константных буферов с смещением, это свойство указывает минимальное требуемое выравнивание в байтах для параметра offset, переданного Shader.SetConstantBuffer и т.д. Если это свойство равняется 0, текущий рендерер поддерживает только привязку константных буферов с смещением 0 (например, устройства DX11, которые не экспонируют DX11.1 свойства).