Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

SystemInfo.supportsSetConstantBuffer

Declaration

public static bool supportsSetConstantBuffer;

Описание

Поддерживает ли текущий рендер прямое привязывание константных буферов? (только для чтения)

Такие методы, как Shader.SetConstantBuffer и Material.SetConstantBuffer позволяют переопределить все параметры шейдера, которые находятся в заданном константном буфере, с помощью пользовательского GfxBuffer. Это свойство возвращает true, если текущий активный рендерер поддерживает привязку константных буферов. Оно возвращает false, если рендер не поддерживает такую привязку.