Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SurfaceEffector2D.speedVariation

Declaration

public float speedVariation;

Описание

Изменение скорости (от нуля до изменения), добавленное к базовой скорости, которая будет применяться.

Случайное значение между 0 и speedVariation используется и добавляется к скорости. speedVariation может быть отрицательным для случайного снижения скорости.

Дополнительные ресурсы: speed.