Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SurfaceEffector2D.speed

Declaration

public float speed;

Описание

Скорость, поддерживаемая вдоль поверхности.

Это speed будет поддерживаться путем непрерывного применения импульсных сил к цели Rigidbody2D.