AtlasSettings
структура в UnityEditor.Sprites
Описание
Описывает текстуру окончательного атласа.
Обратите внимание, что если не все спрайты могут быть встроены в область, определенную maxWidth и maxHeight, то будут созданы несколько страниц атласа.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| allowsAlphaSplitting | Отметит этот атлас, так что он содержит текстуры, которые были отмечены для разделения Альфа при необходимости (например, сжатие ETC1 для текстур с прозрачностью). |
| anisoLevel | Анизотропный уровень фильтрации текстуры атласа. |
| colorSpace | Желаемое цветовое пространство атласа. |
| compressionQuality | Качество сжатия текстуры атласа в диапазоне [0..100]. |
| enableRotation | Позволяет Sprite Packer вращать/переворачивать Sprite для обеспечения оптимальной упаковки. |
| filterMode | Режим фильтрации текстуры атласа. |
| format | Формат текстуры атласа. |
| generateMipMaps | Определяет, генерируют ли текстуры атласа спиритов mipmaps. |
| maxHeight | Максимальная высота текстуры атласа. |
| maxWidth | Максимальная ширина текстуры атласа. |
| paddingPower | Размер дополнительной прокладки между упакованными спрайтами. |