Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

AtlasSettings

структура в UnityEditor.Sprites

Описание

Описывает текстуру окончательного атласа.

Обратите внимание, что если не все спрайты могут быть встроены в область, определенную maxWidth и maxHeight, то будут созданы несколько страниц атласа.

Свойства

Свойство Описание
allowsAlphaSplittingОтметит этот атлас, так что он содержит текстуры, которые были отмечены для разделения Альфа при необходимости (например, сжатие ETC1 для текстур с прозрачностью).
anisoLevelАнизотропный уровень фильтрации текстуры атласа.
colorSpaceЖелаемое цветовое пространство атласа.
compressionQualityКачество сжатия текстуры атласа в диапазоне [0..100].
enableRotationПозволяет Sprite Packer вращать/переворачивать Sprite для обеспечения оптимальной упаковки.
filterModeРежим фильтрации текстуры атласа.
formatФормат текстуры атласа.
generateMipMapsОпределяет, генерируют ли текстуры атласа спиритов mipmaps.
maxHeightМаксимальная высота текстуры атласа.
maxWidthМаксимальная ширина текстуры атласа.
paddingPowerРазмер дополнительной прокладки между упакованными спрайтами.