SpritePackerMode.BuildTimeOnlyAtlas
Описание
Упакуйте все SpriteAtlas при создании игрока/пакетов.
Старый упаковщик спрайтов не будет использоваться.
Упакуйте все SpriteAtlas при создании игрока/пакетов.
Старый упаковщик спрайтов не будет использоваться.