Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

SparseTexture Constructor

Declaration

public SparseTexture(int width, int height, TextureFormat textureFormat, int mipCount, bool linear = false);

Параметры

Параметр Описание
ширина Ширина текстуры в пикселях.
высота Высота текстуры в пикселях.
mipCount Количество Mipmap. Передайте -1 для создания полной цепи mipmap.
линейный Будут ли данные текстуры в линейном или sRGB цветовом пространстве (по умолчанию sRGB).
textureFormat Формат текстуры.

Описание

Создайте редкую текстуру.

См. ,SparseTexture,.