Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

SkinnedMeshRenderer.SetBlendShapeWeight

Declaration

public void SetBlendShapeWeight(int index, float value);

Параметры

Параметр Описание
индекс Индекс BlendShape для изменения. Индекс должен быть меньше, чем Mesh.blendShapeCount сетки, прикрепленной к этому рендереру.
значение Вес для этого BlendShape.

Описание

Устанавливается вес BlendShape для данного рендерера.

Вес BlendShape представляет то, насколько сетка была смешана (или преобразована) от своей первоначальной формы до целевой BlendShape (другая сетка, содержащая ту же топологию, но с другими положениями вершин, чем первоначальная). Диапазон веса BlendShape включает значения между минимальными и максимальными весами, определенными в модели.

Дополнительные ресурсы: GetBlendShapeWeight.